Hedgehog, Ай-яй-яй...! Блин...Не догадался.. Ну, урок был индуса или малазийца.. Они точно про Дюймовочку не знают. Но я то мог симпатичную 3d модельку туда всунуть, скачать..
Salsera19, Отличное сравнение с кастрюлей и рагу. Я любитель готовить.. Кстати, мультиваркой пользоваться научился давно и успешно, но предпочитаю все же рагу, жаркое, супчики, на плите, в кастрюльке. Часто в мультиварке оно несколько безвкусное и безжизненное. Вот так и с ИИ. И с графикой.
Думаю, у меня не дойдет до использования ИИ за ненадобностью и из-за потерь времени. И думаю еще одно НО есть. Хорошие платформы обычно платные (сильно платные) ,что мне ,как любителю, ненужно. Да и какой ИИ, если я не знаю много еще. Не изучил. Блендер и афтер эффектс те же -это бесконечное поле для изучения. На мое житие еще хватит точно
И очень ,очень не уверен, что оно навечно. Кстати, эту хрень, сделанную с помощью ИИ сразу легко отличить от живых работ. Например, на арстейшне. Там помешательство на ИИ. Лично для меня это что фонограмма у исполнителей Поэтому такие работы даже оценивать не хочу..
Про шедеврум не слыхал и не видал пока...
Salsera19, Это after effects. Разница между ними огромная. Один предназначен для моушн дизайна, 2d анимации и видеоэффектов. Неплохо применяется в рекламе , киноиндустрии, а также для анимированных лого и заставок Хотя 3d функция есть там тоже, и плагин есть работы с 3d , но они не шибко функциональны и удобны. И в афтере попроще интерфейс.
Blender - это специализированный 3d пакет, ориентированный в основном на 3d моделирование ,хотя анимировать там тоже можно практически любой параметр, за редким исключением. Его любят в основном игровики. Кто создают персонажей и ландшафты для игр. Ну, и интерфейс его по сравнению с афтером, конечно посложнее. Оба жутко требовательны к железу, но блендер, конечно, поболее. Я чуть знакомился с функционалом других 3d пакетов без углубления, так вот блендер хвалят за огромные возможности создания и анимации персонажей. Чем я ,увы, пока не увлекся. И еще у него есть ничтяки и вкусняшки, которые отсутствуют в том же, например, 3d max. Да, кстати, анимацией 2d заниматься с помощью рисования там тоже можно. (в блендере).
Salsera19, Спасибо большое!
Salsera19, Спасибо!
Мила, Спасибо!!
Марфа, Спасибо!
Alex, Спасибо!
J.P.Monk, Спасибо! Не, не , текстурку тоже скачал и в блендере чуть доработал. Хотя там есть своя нода checker texture
Елена Волик, спасибо большое!
Wetta, Мила, Спасибо большое!!
Юлия Демирова, Спаибо, Юльчик! Всё проверяю новое железо, его возможности..
5ирина5, Спасибо большое!
https://coub.com/view/3b6a3l - видео вариант
Dron06, Спасибо большое!
Как обычно, на высочайшем уровне!
Очень приятная работа, вернувшая меня в детство. Я ,помню, марки собрал почтовые. Да, был заядлым филателистом. Одна из тем коллекции была живопись у меня. Не знаю почему, эта работа вызвала те самые приятные ассоциации.
Almiz , Спасибо за коммент! Как всегда, его , правда, не видать под работой!
Классно!!!!
Creativo не несёт ответственности за безопасность за пределами нашего сообщества.
Будьте осторожны и внимательны.
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адрес, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее
Salsera19, "Майка" - тоже пакет от autodesk , как и макс. Нет, с ней вплотную не занимался. Хочу вот поподробнее узнать что такое 3d max. Сейчас железо обновил, может, подружимся.
Да, вы правы, мульты в майя , а всякие апокалиптические сцены, взрывы и цунами - это гудини