Lewsveta_creation, здравствуйте!
Работа яркая, классная. Мне нравятся цвета - они хорошо сочетаются между собой.Есть несколько нюансов, которые мне бросили в глаза.
1) Ветер, судя по всему, дует от мыши - сужу по развивающемуся флагу. Но волосы у девочки буд-то бы подчинены другому ветру. Вы можете просто перевернуть голову - и логика ветра станет на место.
2) У девочки прорисованы волосы, а у мыши настоящая шерсть (она очень мелкоконтрастная). Шерсть сильно отличается от волос, это бросается в глаза. Чтобы убрать этот эффект хоть частично, может, прорисуйте на мыше блики - с одной стороны от огня, с другой стороны от луны.
3) Мыльность воды. Вы сделали хорошую вещь - чтобы придать объем картинке, замылили переднюю часть. Сделали отсутствие фокуса. Но в то же время забыли, что лодка у вас лежит поверх воды и она слишком четкая. Тут нужно добавить мыльности поверху всех объектов - на воду спереди и на нижнюю часть лодки.
4) Света и тени. Они в некоторым местах живут сами по себе, из-за чего не виден общий сюжет. Картинки будто бы отдельны друг от друга. Тут надо рассуждать.
Луна хорошо освещает воду, но дает какой-то зеленоватый оттенок. Его надо убрать.От огня можно сделать больше бликов. На верхней части крыла, на флаге, на мышке.
Есть два источника света - луна с одной стороны, огонь с другой. Спереди света нет. Вода принимает свет от огня и от луны и немного отражает его. Но в то же время разфокус не дает нам прорисовать этот свет на лодке. Потому, стоит преднюю часть лодки затемнить.
Так же стоит затемнить нижнюю часть крыла (огонь светит только на верхнюю). Затменить брюхо мыши (на неё сверху светит луна, справа светит огонь, а спереди ничего не светит). И чуть затемнить воду сзади слева - сейчас она слишком яркая, главенствует, чего быть не должно: акцент нужно давать на девочке, мыше и источниках света.
5) Для ещё большего объема, я бы сделала ярче огонь и дым от него, но в то же время чуть затемнила ночное небо. Плюс для красоты можно добавить свечение луны.
Чтобы вам было понятнее, прикладываю ваш переделаный арт. Заранее прошу прощения, что вторглась в вашу работу.Я сделала быстренько, не аккуратно. Уверенна, вы могли бы сделать это лучше.
Удачи вам в творчестве!
Nadi2107, Здравствуйте!
Работа сказочная, красивая) Очень нежная. Возможно, она создавалась под текст? Так как неочень понятно, почему здесь так много пустого пространства. Может, это какой-то художественный замысел. Возможно, это символизирует тишину.Напишу несколько нюансов:
1) если в пустом месте ничего не должно быть, то я бы все-таки посоветовала вам скадировать картинку - убрать всё справа и снизу. Но лодочку с луной в этом случае придется подвинуть.
2) домик и лодочка будто бы в тумане, в ночной дымке. Они выглядят на картинке чудесно. Но вот фонарик и девочка на луне - они слишком четкие. Размыльте их немного. Это не страшно, что потеряется детальность. Эффект тишины и сказки все равно на картинке останется.Если вы хотите сделать композицию про человека на луне - нужно делать луну большой, убирать весь низ картинки, оставив только звезды. Так будет смысл делать человека таким четким.
3) Вы забыли про отражения на воде. У домика небольшое должно быть. У луны тоже должно быть отражение.У лодочки вы нарисовали тень - это норм. Но тень слишком четкая, а свет у вас мягкий. Тень нужно заблюрить.И добавьте отражение света от фонаря.
4) Освещение. Фонарик светит вокруг, но сам себя не освещает. На его внутренние грани нужно добавить свет - чтобы он сам не был таким темным.Плюс прорисуйте свет на дереве - на перилах, ступеньках. Сделайте его мягким.И ещё добавьте немного общего свет рядом с фонарем. Не прямо вокруг него, а на доме - справа картинки. Мягкий свет фонаря ложится на дом, отражается в нем, пусть и не сильно.То есть, должно быть несколько слоев со светом от фонаря - тот, который вы сделали, яркие блики рядом на перилах, блики поменьше на ступеньках. И фоновый свет на доме, ступеньках, перилах.
5) Луна перекрывает звезды. Перед луной звед нет - только светлячки могут быть или свет от самолетов. С луны нужно убрать звездочки.
6) Ну, и добавьте чуть контрастности, возможно, всем рисунку. Плюс в самом конце стоит сильнее подтянуть хайлайты - блики, свет. Сделать их ярче, чтобы картинка выглядело полнее, объемнее.
Я приложила вам то, что быстренько сделала с вашим артом - все то, о чем писала выше. Это сыро, конечно, так как скоренько накидала все. Но переделала, чтобы вам было понятнее то, о чем я писала выше.
Удачи вам!
Здравствуйте, Владислав.
У вас хорошая попытка сделать интересную работу - мне нравится, что вы используете только два цвета, не набиваете арт лишними деталями.
Но работу стоит доделать.
1) Вам правильно написали, что стоит пересмотреть расположение пары - возможно, передвинуть их правее. Или можно задвинуть их ближе к стенке - то есть увеличить окно с костюмом, сделать так, чтобы окно начиналсь чуть за головой девушки.
2) Нужно пересмотреть света и тени, чтобы арт выгледел естественне. Насколько могу судить, здесь три истончника света - окно, слабая желтая лампа и красный фонарик. У окна рассеянный свет, мягко заполняющий всю комнату. Над костюмом тоже мягкий желтый свет лампы. Над девушкой более жесткий свет.
В первую очередь, возьмитесь за красный - прорисуйте девушке краксный на волосах, носу, губах, скуле - там точно должен отразиться вонарик. Вторая половина её лица не должна быть такой яркой, если на неё не светит какой-то дополнительный источник света где-то рядом с камерой.
Парню на спину, судя по всему, совсем ничего не светит - значит, затылок и спину нужно затемнить, какие бы классные детали там не были. Можете сделать больший световой акцент на щупальцах, которые у парня спереди - сделать их голубее, под свет, струящийся из окна.
Правая сторона арта почти отличная. Нужно только добавить мягкие тени к костюму и тень к шлему. И желтые блики на костюм и шлем, так как онм рядом с лампой.
Как рисовать света и тени - это лучше посмотреть на ютубе. Вариантов много. Можно просто мягкой кистью, можно через кривые, можно режимы наложения добавить, можно провести градиент.
Но обязательно соблюдайте стилистику в одной картинке. Кто-то рисует яркие блики, типо чрезмерного кипербанка. Кто-то предпочитает естественность.
В скрине - чуть переделанная ваша работа с тенями и светами. Но это не огонь) Нарисовала быстренько, чтобы вы видели то, о чем я писала выше.
Удачи вам!
Оригинал фото - без сигареты :) Этот человек и не курит вовсе. Просто, я решила чуть-чуть пошалить.
Плюс прикладываю ещё один вариант обработки - не считаю его удачным, пока учусь рисовать свет от ночных огней так, чтобы он выглядел естественно.
Любочка-голубочка, первое что увидела - это проблема со светом. Сложно понять, какие источники света на картинке - где они, сколько их.
Есть подозрение, что свет падает сверху слева - на спинку жабы, так как она у неё светлее всего остального. Если это так, то от жабы должна упасть тень на девушку - на рукав, часть подола. Плюс правая сторона платья (говорю от стороны смотрящего) должна быть тоже затемнена, ведь источник сверху слева.
Но вот тень на верхней части лапок и свет на нижней смущает... Тут, похоже, надо перерисовать тени и света.
Надо добавить тень под бантик.
Жаба слегка мыльная, а дама чёткая. Следует слегка замылить даму, возможно, чтобы выглядело все более реально, как коллаж, а не отдельные объекты.
Для полного объединения коллажа, возможно, стоит добавить световые пятна - нарисовать разными цветами, подходящими под коллаж, и нарисовать так, чтобы, допустим, одно световое пятно накладывалось на два объекта. Пятнам режим наложения скрин, уменьшить прозрачность. Свет тоже может добавить однородности.
Здравствуйте.
Если представить себе, что это портрет, то это должен быть очень большой портрет, так как вы сохранили много деталей - и на фоне и на лице.
Если этот портрет не огромный, а, допустим, 40х60, то получится, что художник рисовал портрет малюсенькими мазками.
Вам надо как-то увеличить ширину мазка, избавиться от сильного контраста на фоне - избавиться от детализации или убрать сильную разницу в цвете и свете (фон сейчас отвлекает от портрета).
Ну, и с лицом что-то сделать - оно слишком однородно. Не хватает в нем цвета
ойёечки) Видела вашего Шепарда в ВК в Mass Effect Confessions. Вы умница!
Очень здорово! А вы в планшете или мышкой рисуете?
Ksenia Fedosova,
Ksenia Fedosova, спасибо!
Павел, на самом деле всё не так красочно :) Но когда-нибудь будет обязательно именно так.
Это район - Каменная горка. Там очень много жилой многоэтажной застройки. Я, потому, и думаю, что когда-нибудь - лет через двадцать, - Каменная горка будет такой :)
Creativo не несёт ответственности за безопасность за пределами нашего сообщества.
Будьте осторожны и внимательны.
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее
Dwnlida, здравствуйте! Извините, не знаю, как вас зовут)
Классная работа. Вы столько деталей добавили в неё - оружие, патроны, цепочку, ошейник. Задумка очень здоровская. И все просто супер по проекции - веришь, что так можно было снять фотку: все объекты лежат в одной плоскости. Вы большой молодец! Для первой работы это очень хорошо.
Мне жуть как неудобно) Как и обычно. Но так как вы попросили обратную связь, всё же напишу.
1) Вам нужно прорисовать тени. Это несложно, если понять, от куда свет бъет. Честно говоря, я немного зависла. не могла понять где солнце. Но потом сообразила, что оно в зените - сверху. Опиралась я на динозавра. Ну, и пейзаж тоже будто бы снят в полдень.
Тени рисовать легко. Они все внизу. Под патронами, под шляпой, под ошейником, под ружьем, под выпуклой частью шапки, под воротником, под подмышкой и тд. Плюс нужно добавить тень в низ арта. Чуток видно на большом динозавре, что ноги в тени, а значит, должны быть в тени и ноги внука, внизу ружья и патрон, на части рубашки.
Тени можно и кисточкой нарисовать, мягкой. Можно размылить гаусом. И снизить их активность.
Делайте не одним слоем, создавайте много слоев, чтобы потом их было просто убрать. Убирайте лишнее через маску.
2) Вам нужно дорисовать свет. Теней мало. Для объема и реалистичности надо добавить свет от полуденного солнца. Тут все ещё проще. Осветляете додж энд бёрном или рисуете светлой кистью (тоже мягкой, уменьшая прозрачность). Рисовать на верхушке шляпы, посередине ободка шляпы, на плечах, на ушах, на воротнике, на верху рубашки и потом дополнительно прорисовать верхние части складок. Тут тоже можете создать кучу слоев, чтобы прорисовать отдельно каждый объект.
3) Дальше - фон. Все, кто пишут ваш комменты - правы. Его надо темнить и мылить, чтобы снизить контрастность и перенести наш взор с фона на главный объект - внука и динозавра. Темнить почти всё - немного низ (землю) и сильнее темнить лес. Мыльность сделать на лесе. Плюс можно добавить мыло в самом низу рисунка и сбоку справа на листьях.
Я понимаю, что вам жаль динозавра сзади. Конечно, его тоже нужно мылить... Но это ведь арт) Потому, я бы замылила его поменьше, чем все остальное.
Мне проще мылить по маске (и затемнять можно по ней же, но чуть доработанной). Но если вы новичок, это рассказывать долго, к сожалению. Может, есть какие-то уроки на ютубе на этот счет.
4) Значит, затменили все сзади и замылили. Но у нас ведь полдень) Нужно добавить бликов. В первую очередь добавьте светлые - желтые или светло-зеленые блики на верхушках деревьев и на некоторых ветках пониже, которые смотрят на солнце. А ещё добавляем бликов на большом динозавре - сверхзу на мордахе, на спине и на хвостике.
И потом можно ещё для гармонии добавить два-три больших мазка по верхней части картинки - наложить их через скрин (тоже не знаю, как это на русском в фотошопе) и снизить прозрачность.
5) Ну, а в конце поработать с кривыми.
Я описала вам всё, что сделала с вашим артом) Пришлось работать с одним слоем - делала грубые маски. Делала быстренько, чтобы показать вам, чтобы вы поняли, что я хотела вам сказать)
Удачи вам!