Павел, идея, конечно, крутая, нооооооо... за год работы с приложениями по доставке еды я и так набрала 11 кг, так что опасненько весьма
Almiz,
Елена Пятачук, благодарю :)
Огромное спасибо, будем тестить всееее))))
Shennikin, благодарю от души :)
Исходник №1
Евгений Пешинский, круто, такие видосы реально важны и нужны. Очень мало кто готов делиться информацией, и люди, которые задумываются о переходе, просто не знают, куда копать.
Мне переход дался очень тяжело - я не знала, куда ткнуться, кого спросить. Я просто умоляла все IT компании города взять меня на стажировку)) Но обучать женщину 30+ как-то не очень хотели))) Сколько нервов потрачено, сколько слёз пролито - даже вспомнить страшно. Никому не желаю, в общем, пройти такой путь, можно было всё гораздо более безболезненно сделать, мне кажется)
Ох, прямо и добавить нечего. Перейдя из полиграфии в мобильные интерфейсы выучила основные инструменты фигмы за один рабочий день. Сейчас в интерфейсах 2 года - проектированию, логике, пониманию пользовательских паттернов учусь до сих пор. И при этом я понимаю, что я все еще где-то на дне
Мне кажется, веб-дизайн и проектирование интерфейсов - это такая бездна всего, что нужны не то, что годы, а даже, иной раз и десятилетия, чтобы прочувствовать и понять хотя бы процентов 60 тонкостей профессии. И то, наверное много сказала) Тут и психология, и маркетинг, и визуал, и понимание, когда и какой инструмент применить...
Приходится постоянно читать, смотреть, искать... Я даже за людьми в общественных местах иной раз подглядываю, как они в своих гаджетах тыкаются, где буксуют и т д В общем, веб-дизайнером нельзя быть с 9 до 6. Не получится.
СЛМ, спасибо огромное
Мила, благодарю от души :)
Crimson, спасибо
Shennikin, благодарю от души :)
СЛМ, да, про лицензию и поиск фоток прямо жиза) и еще модельки гнуть можно, как заблагорассудится
у меня напротив, достаточно долгое время основная деятельность была связана с векторами, и я к этому делу как-то охладела. Надеюсь, временно. DAZ для меня - это, во-первых, быстрое решение, а во-вторых (хочется верить) - некий трамплин для того, чтобы начать осваивать более профессиональный софт. Мне тяжело привыкнуть к интерфейсу 3d прог, поэтому решила начать с более простого)
СЛМ, спасибо) да, я согласна с вами. Здесь как раз да - сделала упор на дизайн. Исходников, к сожалению, уже не найду - делала очень давно. Цветы - стоковые, моделька собрана в DAZ, часть листьев и векторных элементов дорисовала сама. Не скажу, что присутствовал многочасовой труд :)
СЛМ, благодарю за отзыв. Здесь 3д моделька сделана в Daz Studio. С волосами вышла беда, поэтому пришлось чуть перерисовать. Задник - фотка с Unsplash, цветок - не помню даже откуда) Ну и немного цветокора :)
СЛМ, спасибо :)
Исходник №1
ANTON PHANTOM, спасибо большое за добрые слова)) конкретно в этом случае я имела в виду, что, видя слабые места в работе, я не то чтобы даже не могла их исправить - я их усугубляла
Shennikin, вот спасибо на добром слове)
Creativo не несёт ответственности за безопасность за пределами нашего сообщества.
Будьте осторожны и внимательны.
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адрес, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее
Волкова,
