OZlik, Вы своей собственной работой, на практике показали КАК можно сделать - синхронизировать все объекты между собой подрисовкой. ну и я подумал, что, наверное, стоит таки попробовать самому.

0 0

► Polli_graphic, он самый. Поскольку по условиям это должен был быть фото-коллаж, то мне нужен был сразу подходящий типаж под нарисованного героя. Я искал с пару часов, пока не вспомнил и не решил посмотреть научно-фантастические фильмы и К.Бейл в "Эквилибриуме" на 90-95% и внешним обликом и отчасти профессией был очень похожим на Росса Силибуса, поэтому выбрал его фото для работы. Сравните сами (прикрепил скриншот).
► Но если Вы имеете ввиду, что с К.Бейла рисовали героя аниме-фильма - то нет: "Эквилибриум" вышел в 2000-х, а "Армитаж 3" - это середина 90-х. :slightly-smiling-face: А вот то, что образ главного героя "Эквилибриума" для К.Бейла могли частично срисовывать с Росса - это очень даже может быть.

0 0

► OZlik, спасибо Вам, что дали толчок к началу этой работы!
► Но, видимо, я зря не применил фильтры стилизации - я так и не могу понять, почему Creativo так курочает картинку (behance и artstation тоже не идеально, но очень даже терпимо так как в целом ничего не искажается):

0 0

Юлия Демирова, очень рад, что Вам понравилось. К сожалению это только маленькая искорка большой и, я надеюсь (кое-кто из ребят уже предложил несколько методик), когда-нибудь осуществившейся мечты - большой, подробной карты Хайборийского мира.

0 0

► Медитативная картина. :thumbs-up:
► Также вспомнился фильм "И грянул гром" 2005-го года...

0 0

► Ana Rabana, наверное, таки не стоит гоняться за всем (как я себе представляю - художника-универсала) - нет "чуйки", надо понимать своё слабое место, а держать в голове и понимать, как подбираются цвета всегда необходимо и полезно, чтобы хотя бы удачно и правильно править уже готовые цветовые референсы.
► Спасибо, что делитесь знаниями и поддерживаете; те или иные элементы из ново-узнанного всё-равно всплывают у меня при работе время от времени, даже если на первую пробу казалось они мне не пригодятся.

0 0

► Ребят, какая-то неувязка с отображением на Creativo - на картинке ощутимый повсеместный дизеринг чего и близко нет на оригинале.
► Скорее всего я "пережёг" цвет и "движок" сайта чувствителен к этому при обработке...
► Но если что, кому моя работа понравилась - смотрите её на моём Бихайнсе (вот не само-реклама ни разу - просто обидно, ну :downcast-face-with-sweat:  ): там картинка тоже не идеальна, но очень близко к оригиналу...

0 0

ЧАСТЬ VIII.
► Вдохновение №2 и №3.

► Позже я узнал от автора лирики, музыки и лидера Beast In Black о том, что лежало в основе написания и решил из нечего делать посмотреть “Армитаж 3”, хотя к аниме отношусь очень и очень прохладно.

► Мультик действительно оказался с идеями. Параллельно я вспомнил, как играл “Cyberpunk 2077” и в мозгу зашевелился зародок мысли, что в случае чего там можно отыскать (или точнее - собрать) более или менее нормальный исходник, если я вдруг когда-нибудь решу сделать какую-то работу на эту тему.
► Когда я увидел “Волшебный зонтик” от Е.Минаковой и достаточно большой (для такого фотошоп-слоупока, как я) срок интерактива, я сразу увидел конечную визуальную концепцию и решил, что это отличная возможность не откладывать, как обычно, идею в “долгий ящик”. К тому же вдохновение от предстоящего нового альбома Beast In Black - “Dark Connection”, который почти полностью посвящён тематике киберпанка - продолжала поступать в виде новых синглов. 
► И я очень спешил закончить работу к 29-му числу, когда случился полный релиз этого альбома; финализировал я свою картинку уже в полном музыкальном блаженстве! Композиция “Highway to Mars” полностью основывается на фильме “Армитаж 3: Полиматрица” и описывает Росса Силибуса на пике жизненных разочарований - он отправляется на Марс и прощается с Землей; ничего хорошего его впереди не ждёт, а жизнь, как говориться - … . Однако, тут он встречает необыкновенного человека:
► ***
“...The point of no return,
She walks into my life -
And let’s the bullets fly!”
***
► Короче говоря, как дань уважения и главных вдохновителей я использовал на неоновый экран одной из стенок, одну из обложек нового альбома Beast In Black, где все музыканты представлены серийными роботами-андроидами, подвешенными на конвейерные цепи (автор оригинальных обложек группы несменный художник Роман Измайлов).
► Grimes & Lizzy Wizzy - “Delicate Weapon” - одна из самых лучших композиций в игре “Cyberpunk 2077”. Собственно автор у неё - Граймс, а Lizzy Wizzy - это сюжетный персонаж, для которого она написала музыку. Это что-то типа Мадонны или Аллы Пугачёвой от мира музыки: в мире, где доступная и извращённая роскошь, множественные улучшения тела - многие мировые звёзды попросту сходят с ума, например, ради “хайпа” привселюдно отравив себя и с помощью подручной бригады медиков тут же заменив смертельно пораженные отравой жизненные органы на новые. Или - в порыве истерики случайно убить своего менеджера-любовника и со словами “ой, какая я неловкая” поручить первому встречному наёмнику избавиться от тела, потому, что “у неё - лапки!”. 
► Одним словом,  Lizzy Wizzy, в противовес очеловеченным роботам, являет собой наоборот изначально полноценного человека, роботизированного до извращённого человеческого состояния. И Граймс очень хорошо почувствовала этого персонажа: её (Lizzy Wizzy) музыка такая же обманчиво ласковая и меланхоличная, как и её натура - это самое настоящее, деликатное, но оружие на грани психического помешательства. Это именно те качества, которые главные злодеи “Армитаж 3”, кроме всего прочего, пытались вбить в голову людям, приписывая их всем без исключения носителям искусственного интеллекта. В этом и заключается большая ирония между человечными роботами и порой совершенно бесчеловечными людьми. 
► Ну, а как это всё проецируется на нашу современную жизнь - вы сами, думаю, сможете соотнести. 
► Думаю, теперь это уже всё, что у меня было сказать по поводу своей картинки и участия в интерактиве (если что вспомню - допишу). Благодарю, Creativo, что подстегнули к такой мега интересной работе! Самостоятельно я её вынашивал бы ещё с пол-года и, скорее всего, забросил бы нереализованной...

0 0

ЧАСТЬ VII.
► Вдохновение №1. 
► Если я чего-то не делаю как заказ, то обычно я редко делаю полноценные, законченные, основательные работы для собственного удовольствия. Для этого должны быть либо, веские внешние причины, либо сильное вдохновение. Так и здесь.
► ***
“Полуживая в пустоши из стали и бетона,
Словно неудачный эксперимент.
Жертва города без солнца, который никогда не спит.
Неоновые жнецы прочёсывают улицы.
Я вижу сны о прошлом, которого у меня, наверное, никогда не было.
Всё было ложью, всё было спланировано.
Я ощущаю боль, как заводная игрушка, созданная чувствовать.
Но слёзы настоящие!
***
Я - призрак из плоти и вымысла,
Машина с мечущейся в агонии душой.
Осталось ли от меня хоть что-то, что ещё можно спасти?
Стань моим лекарством!
Всё, чего я хочу - чувствовать, как твоя любовь рвётся ко мне!
Каждый осколок моего сердца принадлежит тебе!
Поцелуем мы нарисуем безупречный вид
Свидания в лучах луны.
***
Найди меня обнажённой в моём девственном страдании.
Я - словно несыгранная мелодия.
Спаси меня, подойди поближе и прошепчи моё истинное имя,
И стань ласковым дождём.
Коснись меня так, как никто не касался меня прежде.
В глубине ядра холодного сердца
Люби меня, даже если это станет преступлением.
Мы пересекли черту!
***
(перевод А.Киблер, amalgama-lab.com)

► Это перевод потрясающей лирики из потрясающей композиции Beast In Black - “Moonlight Rendezvous”, на которую был снят потрясающий видео-клип (скорее даже настоящий короткометражный фильм!), сюжет которой основывается одновременно на фильмах “Бегущий по лезвию”, “Армитаж 3” и “Боевой ангел Алита”. 
► С тех пор, как сингл впервые вышел в сентябре, внутри что-то сильно “чесалось” в плане художественного творчества на эту тему, настолько впечатлила меня работа финских музыкантов. Я пробовал найти выход через чистый рисунок - даже начал это делать в ответ на один из уроков Ana Rabana по рисованию лица, но ничего тогда не получилось.

0 0

ЧАСТЬ VI.
► История. Собственно - “Армитаж 3: Двойная Матрица”.
► Объединение Земли и Марса почти завершено, в т.ч. урегулированы вопросы касательно человекоподобных машин, однако это мешает транс-государственным корпорациям, которые занимаются выпуском робототехники и искусственного интеллекта. Вновь поднимается волна провокаций и пропаганды.
► Росс, работая начальником охраны одной из крупных корпораций на Марсе, оказывается свидетелем, происшествия с подставными людьми и андроидами и его, в качестве свидетеля отправляют в числе других делегатов от Марса на Землю голосовать и подписывать то самое долгожданное соглашение.
► Наоми сама по себе тоже отправляется на Землю, для неофициального расследования того, кто же на самом деле “дергает за ниточки”.
► За несколько лет до этого у Наоми и Росса родилась девочка - Йоко, которую они воспитывали в спокойной обстановке, поскольку официально все репликанты 3-го поколения были уничтожены и Наоми ничего не угрожало.
► Главные злодеи, как и в новом фильме “Бегущий по лезвию 2049”, кроме прочего, любой ценой хотят узнать секрет живого деторождения уничтоженного 3-го поколения, поскольку никакие иные способы не могут сделать так, чтобы искусственные люди размножались сами, естественным человеческим путём. Они узнают о Наоми, похищают Йоко и шантажируют главных героев. От Росса они требуют голосовать против объединения Земли и Марса, а от Наоми - открыть её секрет живого деторождения репликантами.
► В конечном итоге, оказывается, что человечные изобретатели 3-го поколения андроидов заложили в их сознание полную свободу воли и ввиду плачевного состояния деторождения у переселенцев Марса, требовалась точная уверенность в том, что рожденных детей будут любить и лелеять. Другими словами, деторождение репликантов было завязано и активировалось через полную свободу воли, чувств любви и т.д. - то качество, на которое “кукловоды”-робототехники никак не могли пойти. Они добывают полную матрицу тела и разума Наоми и делают две её полные копии (отсюда и название фильма) и продолжают искать ответы.
► Вскоре они понимают всю бесполезность затеи. Росс, обладая кибер-протезами руки и ноги, силой вызволяет дочку из заточения, пока Наоми отвлекает внимание на себя. В конечном итоге главзлодеи отправляют на уничтожение всей семьи те самые два подконтрольных клона самой Наоми, в специализированных боевых костюмах.
► В бою человеческих сил Росса просто не хватает, а Наоми не может справиться с равным по силе противником в двукратном размере превосходящего её саму. Она отчаивается также из-за того, что дочь так испугалась и теперь боится ее. Наоми добивается снятия блокировки на использования полной боевой мощи собственного тела и сжигая от перенагрузки собственную живую плоть почти расправляется с двумя своими клонами-матрицами. Именно в этот момент Йоко осознаёт, что её мама не то, как она выглядит, а То, Кем она является именно как полноценный Человек.

0 0

ЧАСТЬ V.
► Сюжетная предистория и история. Кому интересно, что я сейчас так много “нагородил” в комментариях к своей картинке, кратко расскажу саму суть фильмов “Армитаж 3”.
► Предистория.
► В первом фильме - “Армитаж 3: Полиматрица” - рассказывается об том, как люди создали себе в помощь человекоподобные машины и потом сами же, ввиду пропаганды и злостного использования роботов, сами же стали ненавидеть искусственный интеллект.
► Конец 22-го века. Росс Силибас, полицейский из Нью-Йоркского департамента полиции, прибывает в столицу Марса, который давно колонизирован, терраформирован и заселён людьми и человекоподобными роботами, что на Земле запрещены. Совместно с Наоми Армитаж — офицером марсианских сил полиции специального назначения, Росс проводит расследование по незаконному уничтожению андроидов на Марсе. Земля и Марс должны подписать коалицию про единение и на основе различного отношения и правового статуса человекообразных существ на этих планетах, кто-то манипулирует и хочет сорвать подписания этого пакта.
► Росс недавно перенес атаку вышедших из строя роботов, в которой он потерял напарницу и ногу. Вынужденный пользоваться искусственными протезами-имплантатами, он теперь склонен всегда подозревать искусственный интеллект в несовершенности.
► На Марсе, кроме известных двух генераций андроидов-репликантов, почти ни в чём неотличимых от обычных людей, внезапно выявляется наличие репликантов так называемой третьей, секретной генерации. Эти гуманоиды внешностью и сознанием совершенно ничем не отличаются от людей и были призваны помочь переселенцам на Марс заселить и колонизировать планету. Ввиду того, что рождаемость у переселенцев катастрофически падала - все андроиды 3-го поколения были женского пола и абсолютной инновацией зачинать, вынашивать и рождать вполне нормальных, биологически-человеческих детей.
► На время действия репликантов 3-го поколения осталось очень мало и секрет деторождения был утрачен. Их пропагандой вскрывают в обществе и уничтожают, безосновательно сея в обществе, особенно Земли, панику и страх по отношению к ним.
► Наоми Армитаж - в итоге последний репликант 3-го поколения, оставшийся в живых, настолько идеален в своих позитивных человеческих качествах, что Россу поневоле приходится поменять свою точку зрения на искусственный интеллект.
► Слова про монстров, созданных человеческими руками - это слова Наоми о том, что люди сами делают своими руками все проблемы, решают их в т.ч. и с помощью роботов, а потом, отказываясь признавать свои ошибки - свою нечеловечность, склонны обвинять во всём именно искусственный интеллект.

0 0

ЧАСТЬ IV.
► Идея и смысл.
► Главная идея на картинке: человеческие качества не обязательно и зачастую не всегда или в полной мере обретаются в настоящем, биологическом по своему рождению человеке и эти же качества удивительным образом не обязательно должны отсутствовать в искусственном человеке - иногда наоборот: искусственный разум, как венец творения человеческого гения, иногда может нести в себе те положительные качества человека в более совершенном воплощении, чем сами люди, которое за тысячелетия внутри-видового выживания, эгоизма и природной агрессии, всё это по большей части растеряли.
► На картинке я хотел показать это в лице маленькой Йоко, которая ввиду детской несмышлености, в ходе боевых действий, обнаруживает, что мама, которую она знает с самого рождения и которая её родила - на самом деле одна из тех самых страшных боевых машин, которыми пугают в человеческом обществе. Шокированный ребенок в ужасе убегает… 
► Однако внешний облик и право биологического, естественного рождения - ничто по сравнению с тем, что являет собой Настоящий Человек. Йоко, будучи ещё ребёнком, быстро преодолевает эти внешние различия и понимая, что любимую маму, кем бы она на самом деле не была, могут убить и бросается ей на помощь чем морально помогает Наоми окончательно расправиться с врагами. Именно этот момент я изобразил: страх от потери близкого человека и некая отдушина, что всё обошлось - родители, особенно мама, которая чуть не погибла в боевом пекле, теперь вместе с ней.
► И Росс, и особенно Наоми на самом деле были сильно изранены, но я решил не изображать эти детали, иначе это заняло бы время до Нового года. Кроме того, тут не обойтись без хорошего скила в рисовании, которым я не обладаю, а рисовать хоть отчасти реалистично обгоревшую плоть на раскаленном металле - это вызов самому себе на каком-то из последующих этапов моих умений, но точно не сейчас.

0 0

ЧАСТЬ III.
► Проще и элементарнее (если посмотрите исходники) всего пришлось с Россом. Он служит как бы почти фоном для остальных и зоной фокусировки основного внимания. Так как я не хотел затягивать эту работу ещё на неделю, я упростил детализацию и высокую схожесть с оригинальным образом - только общие черты и лицо Кристиана Бэйла, который очень подходит на роль нарисованного в аниме-фильме оригинала.
► Наоми - главный персонаж, она делалась не очень сложно, но очень долго и тщательно, буквально почти “по винтикам” (десятки различных “ремней” и “упряжей”, которые я пробовал применить для её экипировки мне даже снились). Я думал будет всё очень легко: зайду в “Cyberpunk 2077”, переодену свою главную героиню там в похожую одежду, наделаю в “фоторежиме” снимков с неё, потом поправлю для коллажа и “дело в шляпе”. Как бы не так! Разработчики игры в который раз выпустили патч, который исправляет баги в игре и теперь элементы одежды “шорты” и “экзо сапоги” не сочетаются между собой таким образом, чтобы получались черные чулки на бёдрах. Короче, пришлось намучиться с “фоторежимом”, чтобы снять модель с одинакового ракурса в 5 разных одёжках, которые потом можно было бы переделать и перерисовать под Наоми.
► Хуже всего пришлось с Йоко. Найти референс с подходящим ракурсом 5-8-ми летнего ребёнка со всеми нужными мелкими элементами - это кошмар. Те исходники, которые я в конечном счёте использовал, я “вывернул наизнанку”, перекрасил и дорисовал, снова “вывернул наизнанку”, ещё дорисовал и цветокорил до самого последнего момента. И всё-равно, как видите, результат остался вполне себе плачевным. 
► Если меня сейчас спросить, каким образом, какими действиями я переделал руки Наоми в черные перчатки, перекрасил плащ Йоко и хоть как-то слепил белый костюм из чёрного на одном из фоновых гуманоидов - это, наверное, только под гипнозом можно узнать: в эти моменты у меня возводились и рушились, как я уже упоминал, многоэтажные конструкции из корректирующих слоёв, причём часто, в приступах отчаяния, бывало уже абсолютно бессистемно и хаотично. 
► Зато в рамках “Улучшить навыки и выйти на новый уровень творчества” - работа и манипулирование с кор-слоями у меня возросли архи-многократно, в то время как до этого я их использовал крайне редко, не говоря уже о том, что не комбинировал их между собой вообще.

0 0

ЧАСТЬ II.
► На картинке - зонт… пусть он и не совсем волшебный на вид (я хотел соблюсти некую реалистичность происходящего), но он волшебный в символическом своем значении: защита, целостность и любовь в семье, даже если её члены настолько разные, что включают искусственных людей и по этой причине на первый взгляд, казалось бы, совершенно чуждые живому человеку ценности.
► На картинке три героя - это главные герои аниме-фильма “Армитаж III: Двойная Матрица”:
1. Наоми Армитаж - офицер марсианских сил полиции специального назначения с Марса. 
2. Росс Силибус - офицер из Нью-Йоркского департамента полиции с Земли.
3. Йоко - дочь Наоми и Росса.
► То, что валяется на фоне по бокам - это уже не персонажи, а фоновый антураж. Хоть это и не люди, а андроиды, но отчасти это - репликанты, а значит кровь у них по человечески красная, поэтому поставил ограничение “18+”, а то из-за размытия с первого взгляда непонятно, что у обоих гуманоидов стальные скелеты.
► Работу делал чуть более где-то 8 дней (если считать по 8 рабочих часов каждый). Из них непосредственно коллаж занял дня 2-3, когда пришлось сводить и подрисовывать разные элементы. Остальное время ушло на коллажирование, цвето-теневое выравнивание и подрисовку непосредственно главных героев. 

0 0

ЧАСТЬ I.
► Моя поделка для интерактива.
► Вот только теперь не знаю, попадаю-ли я в рамки “продвинутого уровня” или хоть в какой-то вообще. Изначально тут “Волшебный зонт” Елены Минаковой послужил скорее финальным связующим звеном для того, чтобы запустить в моей голове уже до этого накопившиеся элементы идеи… А в конечном результате - технически, по условиям каждого из уровней - очень сильно пришлось применять рисование, причем настолько, что мое изначальное намерение применить стилизацию под “масляный рисунок”, как один из главных связующих методов в этом коллаже, пришлось полностью отбросить и “финалить” почти без “синхронизации”.
► Во всём остальном условия соблюдены, вплоть до публикации в соц-сетях. Отсюда же в оформлении и такая подпись: для меня это оказалось действительно вызовом самому себе - пусть останется в памяти как работа, на которую инициировали Creativo. Ведь здесь я, в первую очередь, постарался хоть немного отключить свои личные творческие видения/предубеждения и попробовать внедрить идеи, техники в первую очередь Fiendcute (выравнивание и синхронизация тонов разных элементов), Ana Rabana (поиск цвета, хотя и делал я это больше не “Кистью”, а через сочетания многоэтажных кор-слоёв, но всё-равно - первоначально я именно смешивал цвета привычным способом), Roman Brickson (в целом - “выход за пределы ограничений” и “поиск”, а потом фиксация более-менее подходящих “находок”). Спасибо за то, что поделились своими наработками и видением - что-то из них точно останется со мной навсегда. 
► И даже Ярослав Трубников технически и непосредственно подсобил по “размытию в перспективу”, за что тоже ему благодарен.

0 0

A la ra, с этими исходниками никогда не угадаешь, когда не нужно - "под ногами валяются", когда срочно нужны - эти же картинки не найти уже.

0 0

Просто отвал башки как всё идеально смотрится! :revolving-hearts:

0 0

Класс! :thumbs-up: А я тут днём-с-огнём срочно искал подобный нужный исходник для работы. Надо было у Вас попросить. :beaming-face-with-smiling-eyes::thumbs-up:

0 0

► Без паники, всё - нормально: :smiling-face-with-smiling-eyes: просто Ктулху принимает горячую ванну.
► Очень хорошо под это изображение подходит главная мелодия из недавно вышедшего музыкального трека Nightcrawler - "A Corpse in the Trunk".

0 0

► Ana Rabana, урок - отличный. А самое главное, что я понял наконец - у меня нет чувства/видения цвета.
► Если со светом/тенью я могу играть в достаточно широком диапазоне возможностей и если что-то идёт не так или не туда - я, в принципе, вижу, понимаю, чувствую, как это исправить или что нужно для этого сделать, то с цветом у меня - БЕДА. "Четыре глухие стены" вокруг - такое ощущение, будто я завязываю шнурки одной рукой: теорию понимаю и хорошо просчитываю, ЧТО должно получиться, но "одной рукой бантик не вяжется", точнее - вяжется, но какая-то ерунда каждый раз, особенно, когда нужно подобрать базовые цвета под конкретного персонажа, конкретный рисунок. Причём теперь уже точно понятно, что проблема не в опыте, обучаемости потому как не один год с этим сталкиваюсь у себя и те или иные практики и тренировки не дают никакого результата выше нуля... Если нет референса или образца - пиши пропало.
► Проблема до того неразрешимая, что экспериментируя на референсе с подбором цвета и больше случайно найдя/угадав нужное, нормальное сочетания цветов той же кожи, я даже изменяю всю цветовую палитру всего рисунка полностью, подстраивая всё и вся под этот случайно-удачный цвет. Специально же подобрать нужный цвет - просто не получается... нет "чуйки", просто совершенно.
► Короче говоря, видимо, не стоит над этим особенно убиваться - просто впредь надо иметь ввиду, что сразу искать референсы под конкретные работы, а не бесполезно и зачастую впустую цветокорить с нул :slightly-frowning-face: ...

0 0
Предыдущая Следующая
Добавлена {{work.date}}
Не удалось загрузить работу. Возможно она была удалена.
GIF {{work.bite}} Мб Загрузить
Редактировать Удалить
18+
Работа имеет содержимое для 18+ лет
{{work.views}} {{work.comments}}
Жалоба

Комментарии {{work.childs.length || 0}}

Видео к работе
Популярные работы автора:
Работа получила награды:
Курсы автора:
Онлайн-курс

Жалоба

Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

Название работы

Описание работы (необязательно)

Комментарий

Ваша миниатюра:

Название:
{{name}}
Описание:

Исходник:

{{source.name}} {{source.name}}

Тэги:
#{{tag.label}}

Есть ли у вас исходник к работе?

Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

Пример исходника

Выберете тэги работы:

Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

Не более десяти тэгов на одну работу

Комментарии к работе будут отключены, на их месте будет выведена реклама.

После добавления работы:


Запланировать публикацию

Отменить планирование
Запланировать

Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адрес, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее