Класс!
Главное что кратко и по сути; сравниваешь по пунктам с собой и если не совсем глупый, то извлекаешь полезные выводы.
Прикинул на себе (покомментирую для для поддержания темы):
► Миф №1 - дизайнер не художник. И СЛАВА БОГУ! Если только или же просто много рисовать - я бы точно не брался бы.
► Миф №2 - внезапный для меня пример. Ни разу не веб-дизайнер, но как только пришлось хоть какой-то сайт-визитку сделать - мне так захотелось собственноручно его нарисовать, что ближе оказалось HTML и CSS выучить, чем пробовать его создавать на полуавтомате по готовым шаблонам с помощь спец-ресурсов или тем более заказывать. (то, что одновременно писал/рисовал и изучал, а под конец работы изучил столько всего, что впору заново переписывать весь сайт с нуля - это ладно). Вряд-ли этого одного достаточно, чтобы считать себя готовым в данном случае к веб-дизайну, но заказывать объект работы на стороне - это уже явно не дизайн, это уже маркетинг и коммерция какая-то.
► Миф №3 - взял на вооружение, хотя многому научила практика; быть в тренде, следить за новинками, пробовать для себя новые, более оптимальные, автоматизированные способы делать работу быстрее не теряя качество и т.д. - лично у меня с этим пока проблемы, но "нос по ветру" в этом направлении "держу строго".
► Миф №4 - чётко про меня. Сначала хочу что-то сделать, а уже потом ищу с помощью чего и как. Есть правда небольшой минус в таком подходе, если занимаешься потом этим постоянно - таки приходится подтягивать инструментарий потом "задним числом" и методология сильно расширяется и может оказаться, что то, что я делал - я бы сделал быстрее или лучше, зная я сразу все возможности инструментов и их комбинаций. Но здесь ситуация как в случае, что появилось первым - курица или яйцо: есть задача - ищем способ её сделать, осваиваем способ более основательно, чтобы решать задачу лучше, проще, оптимальнее.
► Миф №5 - пятый месяц "пилю" своё портфолио по различным соц-сетям (хорошо, если закончу к концу этого месяца хотя бы по готовым работам, из того, что можно выложить)! В чём смысл "портфолио через месяц", если оформление лучше самого проекта сделано и зачем это вообще нужно - тоже решительно понять не могу.
► Миф №6 - 101% из 100%! Заказчик, как прапорщик: если говорит, что "люминий" - значит "люминий". И тут, кроме достойной оплаты, действует только два правила: чтобы заказчик был доволен (или по крайней мере чувствовал себя таковым) и самое главное, чтобы "люминий" не превратился в "алюминий" или тем более вообще в "никель-магниевый сплав", когда проект уже серьёзно в работе или закончен: именно в этом моменте за свою правоту он всегда должен доплачивать.
► Миф №7 - э-эх... а что поделать; время, труд и обучение - этого не перепрыгнуть никак и если терпения нет, значит нет самого базового для такой работы. В моём конкретном случае терпение компенсируется или скорее дополняется там, где его уже не хватает, тем, что дизайн (какой бы кривой он ни был) - это моё пожизненное хобби.
► Миф №8 - ..."Зараза" ((С) "Ведьмак III...")... Не в плане песка и пляжа, а в плане освоения ноутбука: если ноут не с полноразмерным fullhd-экраном (или трансформер, чтобы использовать как планшет для зарисовок), то это банально смартфон для "посмотреть видосики в парке/в дороге" и т.п.!
Не понимаю и не принимаю "фриланс" как "своеволие". Потеряв в начале года постоянную работу и имея небольшую "подушку" до конца этого (я надеюсь) года, я и не выходил из стандартного рабочего режима - обычные 8 часов, +1 час с перерывом на обед, 5 дней в неделю (суббота-воскресенье - по желанию и по необходимости) из которых пытаюсь выжать максимум без вреда для "сидячего здоровья". Если нет заказов (а их у меня пока - "кот наплакал"), усиленно учусь, углубляюсь в знакомых методиках и инструментарии и изучаю понемногу смежные... Я к тому, что - в гробу я видел все эти горы/пляжи и прочее совмещённые с работой; если "моря-горы" - по карману и не мешают работе, то пускай бы и будут, а если "моря-горы" предполагаются как обязательные условие (пускай и предполагаемое в перспективе) и элемент для и чтобы заниматься дизайном - ... кажется, это "полный дизайн головного мозга", друзья.
Моя первая успешная попытка полноценно и комплексно задизайнить веб-портал форумного типа.
Учитывая тот факт, что работал я тогда совершенно не представляя себе, что такое HTML, CSS и прочее, как это всё вообще возможно запрограммировать - стоит отдать должное автору-программисту "Modern Talking Club": он сумел воплотить в функционал более 70% изображённого здесь визуального ряда.
Короче, это провал почти по всем "статьям"...
В комментарии к исходникам уже всё сказал, но на данный момент это самая худшая моя обложка. Я настолько замучился с обработкой исходника старого фото Роберта, что просто взял готовый рисунок боксёров в Интернете, практически не изменив его, что почти никогда не делаю, не зависимо от того известен автор оригинала или нет.
С другой стороны - это тоже часть моего пути, моего творчества...
А ещё - хорошая демонстрация заказчикам: если исходник ну крайне плохой, то без кардинальной перерисовки - его "вытащит" разве что... Короче: за чудом - это к Богу!
Хороший формат, ребята. Во время просмотра поймал себя на мысли, что что-то делал или делаю как Стас, но по большому счёту куда больше того, на что мне ещё стоит обратить внимание и в чём только пока предстоит попробовать набрать собственного опыта.
По теме того, как искать вдохновения и креатив каждый день: согласен полностью. С той лишь особенностью, что креатив лично мне почти не свойственен (что и видно по моих работах), а вот вдохновение - оно у меня, в безвдохновенное время, как и аппетит во время еды, часто приходит во время самой работы. Другими словами, либо работаешь регулярно, может частями над чем-нибудь, либо выбираешь из нескольких проектов тот, что "на автомате" работается прямо сейчас, хоть и без вдохновения - оно часто приходит во время самой работы.
Ruchka, а - да, действительно. Мне просто СГ первее на ум пришёл из-за "тракторной" темы на фоне
Хочу закрепить навыки по арт-обработке фотографий, полученных на уроке Оксаны Решетнёвой. Для этого поставил перед собой задачу сделать 5 работ и для исключительной аккуратности и максимального вдохновения - рисую своих музыкальных кумиров.
В процессе работы возникли некоторые нюансы, которые надо решить, но пока не знаю как:
► Всё ещё боюсь "далеко отпускать" микс-кисть - просто пока не чувствую разницу между похабно протянутым разводом и художественно правильно наложенным "мазком". Из-за этого с первого взгляда мой "рисованный портрет" - нечто среднее между арт-обработкой и банальной ретушью фотографии. Но во всяком случае - каждый миллиметр изображения проработан вручную кистями.
► Что-то надо делать с техникой отрисовки отдельных волосков по уроку Оксаны - в моём конкретном случае. Во-первых, я использую "мышь", а во-вторых - нужна какая-то иная кисть и иной способ наложения слоя, по которому рисую эти самые отдельные волосы... Пока не могу сообразить, в каком направлении здесь двигаться.
► Для наложения света и теней, а также локального насыщения цветом привлёк методику из уроков Анастасии Шаган, когда сочные и существенные технические тени и света легче и понятнее делать "Мягкой сухой пастелью" по способу наложения "Умножение" и "Экран". А на долю "Мягкой пастели" остаётся нанесение основных, художественных света и тени с текстурой рисунка. Проблема пока в неопределённости: нет "чуйки" как это всё сочетается между собой и сочетается-ли вообще. Возможно вполне, что через пол-года-год я буду негодовать, когда до моих глаз и мозга наконец дойдёт, что сейчас я сделал какую-то лажу.
P.S. Оооооооочень тяжко ПРАВИЛЬНО нарисовать макияж женщине в реалистичном рисунке! Я на одни только веки "убил" часа 4 чистого времени...
Зато теперь я точно знаю, почему многие женщины так долго красятся перед зеркалом: просто художников от природы не так уж и много, на самом деле
.
"Верни мне мой 2020-й!
" - Кися, скажи - эти взрослые свосем уже с ума посходили?
- Мммыыырррауууу... ннннее заааайууу. Куда им столько бумаги?"
Вспомнились некоторые песни "Сектора Газа" .
НО - исключительно в хорошем, позитивном смысле по отношению к Вашей работе! Вот этот вот зомбяк на переднем плане - что-то прям очень из лирических героев СГ
Ничего себе парейдолия!
Не хватает достаточно времени, чтобы прокомментировать каждую понравившуюся работу (просто понравившихся работ очень много), но тут ещё не успел ничего сообразить, а в голове само-собой прозвучало из юности:"Не бродить, не мять в кустах багряных
Лебеды и не искать следа.
Со снопом волос твоих овсяных
Отоснилась ты мне навсегда."
Евгений Иванов, да и это - круто! Я сам всегда за то, чтобы "с места в карьер" и "с головой" взяться за что-то новое, кроме всего прочего и творчески-очевидного - это ещё и в очередной раз позволяет резко пробить свою "окружающую творческую рутину-паутину", которая постоянно, как пыль, постепенно окутывает и сковывает и ограничивает "творческий дальномер" и "методологический глубиномер".
Проблема только в том, что работаю достаточно медленно и браться за всё сразу, когда есть несколько начатых работ - не хочется. Сейчас вот хочу закрепить методики Анастасии Шаган и Оксаны Решетнёвой По уроку Оксаны сейчас сразу попробую сделать серию арт-фото-портретов в приблизительно одном стиле, но со своими цветовыми нюансами. Собственно эти же портреты несут некий символизм и в музыкальном плане их можно будет быстро переделать в рисованные стикеры - обработать их рисовкой и прикрепить смысловые надписи... Может таким макаром и получится поучаствовать. Надо для начала всё же посмотреть - что это и как это будет двигаться, чтобы по незнанию не сделать просто мини-портреты.
Как раз перечитываю полную версию произведения Роберта Хайнлайна "Дверь в лето", где кот главного героя отказывался зимой выходить на улицу и постоянно просил хозяина открыть ему ту самую дверь, которая ведёт в лето и проведя его по всем дверям и форточкам их дома, убедившись, что везде снег и холодно, опосля укоризненно смотрел на него, как ответственного в их дружбе за хорошую погоду...
О, помню как самому довелось перерисовывать такую штуку из левого его профиля в правый для своего коллажа...
Здорово передаёте блики!
Meli_Love, малотиражное издание для фанклуба (прикрепил обложку ниже) для которого я делал оформление. Изначально это был сборник всех произведений о Соломоне Кейне французского издательства, которое потом выпустили на английском из которого уже наши ребята сумели сделать перевод на русский.
Meli_Love, что-то не так работает в обложке? Может у Вас версия плеера ниже 4.60? Если что-то нашли - смело говорите, поправлю.
Так-то мы всей бригадой AIMP-активистов всё это тестили и каких-то ошибок не нашли кроме знака апострофа ( ’ ), который задётся по комбинации клавиш alt+0146 или alt+039 в шрифте "lcdnova", который использовался для оформления "электронного табло" везде и который имеет только базовый набор латиницы и кириллицы. И если в названии композиции есть этот символ апострофа ( ’ ), то плеер может уйти в бесконечный выброс ошибки так как не может прочесть и воспроизвести с этим шрифтом этот символ. Я специально переделывал некоторые символы в типографике "lcdnova" и специально дорисовывал нужный символ в двух вариантах (по кодировке), но всё-равно не всегда всё срабатывает - с английским и международным (через кодировку 039) нормально, а вот с украинским вариантом (0146) - всё ещё может сбоить. Я пока не силён в рисовании и кодировании шрифтов, потому окончательно победить эту "бяку" пока не могу.
Когда-то этим любил позаниматься, правда тогда это были не столько стикеры, а скорее тематические небольшие аватарки, которые сейчас бы, наверное, сошли за стикеры, только раньше я полностью занимался коллажированием с добавлением эффектов типа тени или анимации появления/исчезновения... Сейчас же есть смысл и спрос делать фото+дорисовка... Возможно и стоило бы попробовать сейчас таким заняться, только сам почти стикерами не пользуюсь - не понимаю, не ощущаю всю суть их "изнутри" (я всё по старинке - смайлами привык пользоваться, и то совсем не много), чтобы понимать зачем они и чего я хочу добиться, чтобы понять какие методики изготовления/рисования использовать для этого.
Но движуха - классная! Интересно будет посмотреть на работы участников (может со временем и сам на что вдохновлюсь).
Юрий Зиненко / Эхо, когда есть хоть малейшая возможность что-нибудь задизайнить под себя любимого - надо этим непременно воспользоваться!
А какие игры Вы рисовали?
Я когда-то в младших классах, развлекался тем, что рисовал игровые поля для настольных игр...
Юрий Зиненко / Эхо, по содержанию - да, а вот в технике уже просматривается общая особенность и стиль. Ну, сами тыковки - да, они разные даже в технике ещё: я вообще о большинстве Ваших работ говорил.
СЛМ, тот метод, что логически напрашивается - ручной "до мозга костей", где каждый пиксель надо править и УГАДЫВАТЬ вручную и потом смотреть по 1000 раз, что и как получается при анимации. Гадать, короче говоря.
Проблема в том, что основные цвета светомузыки совпадают с основными цветами RGB, если взять, к примеру, жёлтый, лиловый... любой другой "смешанный" цвет, то такая "лесенка" не получается.
В приведённом выше примере - это уже попытка переработать саму структуру "свечения лампочек": изначально свечение выглядело более насыщенным и природным, но тогда "лесенка" смещения вообще вырвиглазно смотрится. Ошибиться с наложением "свечения" я не мог технически, всё делал симметрично и одинаково на лампочках всех 3-х цветов. Уже позже дошли с другом-"скиноделом" до того, что на таких "микро"-размерах и с такими базовыми цветами визуальную проблему создаёт именно такое вот характерное строение пикселя матрицы монитора из-за чего по левой кромке как будто ярче горит именно красный, а по правой - синий.
Есть "ломовое" (от слова "лом") решение - принудительно для красного "света" уменьшать насыщенность с левой стороны "лампочки", а для синего, соответственно, справа. Проблема в том, что, если бы это была просто иллюстрация, то можно было бы так сделать, а здесь - анимация (попробую прицепить корявую "гиф"-ку), набор кадров, каждый из которых усиливает степень "свечения лампочки" (прикрепил картинку на примере "красного света") такое смещение насыщенности надо пропорционально делать на каждом из этих кадров, а поскольку степень "свечения света" тоже изменяется уже просто сама по себе - подбирать эту компенсацию на каждом кадре нужно будет индивидуально. И банально невозможно из этих 12 кадров анимации угадать так, чтобы потом, в конечном результате, анимация вспышки лампочки была равномерной и её не "перекашивало" в сторону уже потому, что на каком-то из кадров вручную было неправильно подобрано уменьшения насыщенности цвета.
Вариант перерисовать свето-лампочки из вертикальной в горизонтальную раскладку - это будет проще, конечно, чтобы из-за вертикального расположения не замечалось это смещение, но я уже несколько месяцев "вылизывал" такой дизайн, с вертикальным расположением (там теперь, получается почти треть всего скина перерисовывать надо, а это ещё и сложные анимации трёх работающих динамиков...) - кто ж знал, что в самом почти конце такая... ерунда вылезет.
P.S. [...Gif на Creativo из "прикрепления" - не воспроизводится, потому прикрепил ссылку на хостинг изображений imgbb.com...]
https://i.ibb.co/02x1dFz/clip0002.gif
Creativo не несёт ответственности за безопасность за пределами нашего сообщества.
Будьте осторожны и внимательны.
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адрес, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее
Евгений, я просто прикинул Ваши доводы на себе и понял, что с большинством абсолютно согласен, а с тем, с чем ещё не знаком на практике - как-то так себе и представляю или по крайней мере смотрю в том направлении.
, ни в коем случае! Хорошо, что вы можете степенно всё проговаривать, а вот у меня, с одной стороны, напрочь образное мышление, а с другой триязычие (ну, ладно - два-с-половиной-язычие: разговорный английский у меня очень плохой всё же): речевой аппарат работает по остаточному принципу за мыслями - что успевает запечатлеть, то и пытается выдать в членораздельном формате, но получается очень плохо, потому что часть удачных выражений формируются на украинском, часть - на русском, что-то проскакивает и на английском.
А видео - нет
Я, честно, в процессе борьбы с <... float:...> (да, по незнанию я, неразумный, "решил" пройти почти всю школу боли веб-программирования - кто ж знал-то тогда, что основу лучше через <... :grid... > писать!) пару раз каялся и серьезно обращался к сервисам - Wix и WordPress - но постоянно попадал под какие-то условности этих сервисов, в связи с чем моя задумка визуально и функционально всё дальше и дальше уходила от своих "корней", настолько, что пользоваться такими сайтами вообще не хотелось - хоть бери и банально тот же конструктор sites.google задействуй - визуально почти никакой разницы. Занялся было своим любимым делом - ковырянием и перенастройкой под себя шаблонов и полез в Bootstrap, но тут мне банально знаний не хватило связать нужные "концы" с определёнными "концами", а также java, который я вообще не знаю... Оставил всё это "для поковыряться" на попозже, поскольку не моё основное направление, да и времени на изучение съедает очень много, которого сейчас нет. Но штука - интереснейшая...
Я лично про фриланс бы с большим удовольствием послушал - если говорить за фриланс-биржи, то сам никогда не пробовал такой формат и, судя из того, что уже знаю - есть "чуйка", что могу и не "вытащить" такой формат работы. Может просто не всё знаю...